Blender
-背景透過レンダリング-
最終更新日:2026年2月3日
動作環境:macOS26.2, Blender5.0
動作環境:macOS26.2, Blender5.0
ちょっとしたアイテムを作ってレンダリングするとき、背景が透明にしたいことって、ありますよね。
このお皿のレンダリングも, 「背景を透明にできたら・・・」と思うことがあります。
でも意外とその方法は、Blenderの参考書には掲載されていません。
そこで、透明にする方法を以下にご紹介します。
このお皿のレンダリングも, 「背景を透明にできたら・・・」と思うことがあります。
でも意外とその方法は、Blenderの参考書には掲載されていません。
そこで、透明にする方法を以下にご紹介します。
プロパティでまずは出力確認
出力では, レンダリング時のデータ詳細をいじることができます。
初期設定ですでに設定されているのですが, 念のため次の2点を確かめましょう。
初期設定ですでに設定されているのですが, 念のため次の2点を確かめましょう。
- ファイルフォーマット・・・PNGであることを確認。背景が透明といえば, PNG形式になります。
- カラー・・・RGBAであることを確認。RGBAのAは, 透過度(Alpha値)を示します。
次に、レンダー調整
レンダーでは, レンダリングのさまざまな設定ができます。
そこで, フィルムの欄にある「透過」にチェックを入れます。
これで, 準備OKです。
では, 最初のお皿を再度レンダリングしてみましょう。
全く違うイメージになり, 用途もいろいろ変わってくるのではないかと思います。
ぜひ, 背景透過レンダリングをご活用ください!!
そこで, フィルムの欄にある「透過」にチェックを入れます。
これで, 準備OKです。
では, 最初のお皿を再度レンダリングしてみましょう。
全く違うイメージになり, 用途もいろいろ変わってくるのではないかと思います。
ぜひ, 背景透過レンダリングをご活用ください!!